LegendsでFNMに参加。
スタンとモダンで迷ったけど、モダンに。
NYで一回だけ参加して以来の2度目。
その時は、4人しかいなくて公認にならなかったっけ。
トロントでは初。
てことで、8人参加の3回戦。
デッキは、青赤タッチ緑白!

4 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
3 Huntmaster of the Fells
3 Restoration Angel

4 Lightning Bolt
3 Spell Snare
2 Serum Visions
3 Mana Leak
3 Remand
2 Electrolyze
1 Psionic Blast
1 Thirst for Knowledge
3 Cryptic Command
2 Vedalken Shackles
1 Engineered Explosives

3 Island
1 Forest
1 Breeding Pool
3 Steam Vents
1 Hallowed Fountain
1 Sacred Foundry
1 Stomping Ground
2 Sulfur Falls
4 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
2 Arid Mesa
1 Academy Ruins

side
4 Molten Rain
3 Anger of the Gods
2 Grafdigger’s Cage
2 Threads of Disloyalty
2 Combust
2 Rapid Hybridzation

一回戦 トリココン ×○○
二回戦 BG t W ××
三回戦 青単デルパー ○○

一回戦は、トリコ相手で、どう戦えばいいか
よく分からなかった。
コントロールの純度が相手の方が高い分、不利?
生物は、ことごとく捌かれた。
2,3戦目は、サイドの溶鉄の雨3枚ずつ引いて勝ち。
相手が、ちょっとキレそうだった。
はっきり言って、ラッキーだったと思う。
クロックを刻みにいくタイミングが難しかったというより、
分からなかった。

二回戦は、一番意識したBG系。
タッチ白だったんだけど、親和への相性を上げるために
石のような静寂?だったかな?を入れてるみたい。
1マッチ目は、残りライフ1で、ヴィダルケンの枷、2連続ドロー。
一枚目で、タルモをぱくる。アタック。
二枚目で、スラーンをぱくろうとするも、呪禁付いてるの
忘れてて負け。次に生かそう。
2マッチ目は、やっぱり負けそうな場面から、不忠の糸を
引いて、何とか持ちこたえた覚えが。
枷持ってたんだけど、石のような静寂貼られて一瞬、混乱(笑)
BG系で、それがサイドに入るのか。
一戦目で、白マナ何だろ?って思ってたんですよ。
そこから、トップ勝負になったんだけど、相手が樹上の村を
先に引いて、クロックを仕掛けてきた。
一発殴られて、次のドロー!差し戻し。
そして、さらに次のドロー!溶鉄の雨を引くも、赤マナ足りず。
前のターンに地盤の際で、蒸気孔割られたんだっけ。
そのまま殴られ続けて、負け。
終わってから、サイド見せてもらったら、石のような静寂3枚。

三回戦は、青単色デルパー。
各種剣が、一本ずつ入ってるオシャレなデッキ。
トリコの青い部分に、デルパーと剣を足した感じ。
さすがに、カードパワーが低いから、序盤のデルパーを
さばいたら、何の問題もなかった。
フェッチが高すぎて、買えないから、このデッキを使ってる。
って言ってた気がする。喋るの早い・・・

3戦しかやってないから、分からないけど、
修復をタッチしたのは悪くないかも。
修復、ヴェンディのクロックは、放っておくと大ダメージに
なるから相手も、速攻で対処してくる。
相手のエンドにヴェンディor修復。
相手はカウンター。
返しのターンに、狩りの達人という動きが、なかなか良かった。

アドヴァイス通り、クロックを仕掛けにいくタイミングを
一番意識してプレイ。
めっちゃ難しかったです。
構える時と攻める時。
仕掛けを一手間違えると、ヴェリアナが通っちゃったり。
その点を含めて、修復を入れたのは正解だったかも。
とりあえず、カウンター構えてられるし、
相手のエンドにこちらから仕掛けられるので。
修復の天使は、初心者向けの良い生物な気がします。

サイドに関して。
まずは、BGにどれだけ効くか試したかった、不忠の糸。
双子とトリコのミシュラランド対策の焼却。
ファイレクシアの抹消者にビビっていれた、急速混成。
焼却は大活躍。インスタントで使いやすい。
不忠の糸は意図通り、タルモゴイフをぱくれた。
でも、突然の衰微に引っかかるから、もうちょい使って要検討。
急速混成は・・・どうしよう。

あと、あの呪禁と再生持ったスラーン。
あれ、どうすんだ?どうやって対処すんだ?
全く分からんぞ。
BGは、序盤に手札破壊されると、どうしても消耗戦になって
アドが取れない。
そうすると、どうしてもトップ勝負かダメージレースみたいな感じに
なる気がするんだけど、あいつ一人にやられちゃう。
スタンの血男爵に殴られてるのがフラッシュバック(笑)

トップ勝負で思いだしたのが、ミシュラランド。
トップ勝負でミシュラランド置かれた時、手札が差し戻しとか
悲しすぎた。
そして、次のドロー!
差し戻し・・・
今日、一番のキャスト率&活躍だったから、
何とも言えない気持ちになりました。

やっぱ、色々な選択肢があるデッキは面白い。
これと、殻を調整しつつ、モダンの勉強に励もうと
思った一日でした。

コメント

くいろ
2014年6月21日15:11

トリココンやトロン相手だと、場合によっては2tに空瞬唱してクロックかけにいく場合もあるので覚えておくと良いと思います。
カウンターちょっと減らして流刑いれるとタルモや軟泥が少し楽になるかもしれませんね。
修復は衰微にもかからなくて強いですよね。白タッチ考えてみようかな……

nishi
2014年6月21日16:26

スラーンは《神の怒り》で対処で対処出来ます。
《至高の評決》ではダメなトコロが一長一短で面白いですよね。

くいろ
2014年6月22日1:32

あと、以前当方の日記で双子相手は爆薬を0でおいておけば良いみたいなことを書きましたが、トークンもマナコストを持つので正しくは3です。とりあえずいまは影響してないようでなによりですが、すみません

newyorker
2014年6月22日3:58

>くいろさん
コメント、ありがとうございます。
流刑いれて、白を本格的に導入すると、
トリコで良いじゃん!みたいな感じになっちゃいません?(笑)
まあ、修復入れてる時点で、トリコにかなり近くなっては
いるんですが。
爆薬についてですが、情報、ありがとうございます。
コメントを読むまで、対処できると思ってました(笑)
日本語で、こういうやり取りができるって素晴らしい!
英語じゃ無理です(悲)
>nishiさん
コメント、ありがとうございます。
確かに、そのバランスは面白いですね。
ただ、神の怒りを入れるのは、ちょっと厳しいです。
他に何かありませんか?
完全に対処できなくても良いので、効果的なカードが。

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