FNM×4

2015年11月9日 TCG全般
FNMには、しばらくの間、
5色白日の下にで出てました。

3 Hangarback Walker
1 Nissa, Vastwood Seer
4 Siege Rhino
4 Jace, Vryn’s Prodigy
1 Whisperwood Elemental
1 Dragonlord Ojutai
4 Abzan Charm
3 Duress
1 Murderous Cut
4 Silkwrap
1 Utter End
4 Bring to Light
1 Crux of Fate
1 Languish
1 Ruinous Path

2 Forest
1 Island
1 Plains
1 Swamp
3 Bloodstained Mire
1 Canopy Vista
1 Cinder Glade
4 Flooded Strand
2 Lumbering Falls
4 Polluted Delta
1 Prairie Stream
1 Smoldering Marsh
1 Sunken Hollow
2 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
side
2 Stratus Dancer
2 Arashin Cleric
1 Duress
2 Surge of Righteousness
2 Radiant Flames
1 Dispel
2 Infinite Obliteration
2 Radiant Flames
1 Silumgar’s Command

とりあえず、戦績は4回出て
1、4-0
2、2-2
3、2-2
4、4-0
と言った感じでした。
ランプとコントロール、Cracking Doomに弱いため、
メインでDuressを3枚採用。
これがはまって、4回目は4-0できたんだと思います。

Silumgar’s Commandは、対ギデオン用。
結構、効くと思います。
序盤、耐えるようにSilkwrap×4です。
Duressも3枚取ってますし、サイがいるので
メインでも、アタルカレッドには耐性があると思います。
ただ、早いデッキにあっさり負けることが個人的に
多いので、サイドも多めに取りました。

とにかくDuressで、Rhinoへの対応を抜くと、
だいぶ楽になります。Jaceで2回目を打てると
さらに楽になる感じです。

サイドは、もうちょい替えると思います。
メインは概ね満足。

フェッチで持ってくる土地に関しては、
結構、ミスをしました。
とりあえず、黒、白、緑を揃えるのが最優先。
黒青か白青で青を用意。
5色目は、まあ、持ってこれたらラッキー。
みたいな感じで揃えると、大きいミスは
なくなる感じがします。

やっぱり多色って楽しいですね(笑)

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